#smrgSAHAF Oyunun Antropolojisi: İktisadi - Siyasi Kriz ve Oyunları -

Stok Kodu:
1199164832
Boyut:
14x20
Sayfa Sayısı:
174 s.
Basım Yeri:
İstanbul
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2011
Kapak Türü:
Karton Kapak
Kağıt Türü:
3. Hamur
Dili:
Türkçe
Kategori:
0,00
1199164832
550985
Oyunun Antropolojisi: İktisadi - Siyasi Kriz ve Oyunları -
Oyunun Antropolojisi: İktisadi - Siyasi Kriz ve Oyunları - #smrgSAHAF
0.00
Bu çalışmada oyun, siyasi ve iktisadi kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen değişimlerle kazandığı nitelikler ve bu nitelikler sonucunda kitleleri manipüle eden bir araç olarak kullanımı bakımından incelenmektedir. Kendinden başka amaç taşımayan kültürel bir etkinlik olarak oyunun, kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen siyasi ve iktisadi kaynaklı değişimlerin neticesinde ideolojik bir araca dönüşmesi, üç tarihsel örnek çerçevesinde incelenmektedir. Bu çalışma kapsamında seçilen tarihsel örnekler ile oyunları; MÖ 2. ve MS 2. yüzyıllar arasında cumhuriyetten imparatorluğa dönüşüm sürecindeki Roma ve Gladyatör dövüşleri; 1929 Büyük Buhran döneminde ABD ve dans maratonları; Şubat 2001'de Türkiye'de yaşanan ekonomik kriz ve Biri Bizi Gözetliyor yarışması oluşturmaktadır. Seçilen üç tarihsel dönem çerçevesinde incelenen oyunların, dönemlerinin iktisadi ve siyasi özelliklerini taşıdıkları, böylece bir yandan krizin etkisini ağır bir biçimde yaşayan kitleleri oyalayan simülasyon niteliği taşırken, diğer yandan da yansıttıkları iktisadi ve siyasi niteliklerle ideolojik manipülasyon araçları olarak kullanıldıkları sonucuna varılmaktadır.
Bu çalışmada oyun, siyasi ve iktisadi kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen değişimlerle kazandığı nitelikler ve bu nitelikler sonucunda kitleleri manipüle eden bir araç olarak kullanımı bakımından incelenmektedir. Kendinden başka amaç taşımayan kültürel bir etkinlik olarak oyunun, kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen siyasi ve iktisadi kaynaklı değişimlerin neticesinde ideolojik bir araca dönüşmesi, üç tarihsel örnek çerçevesinde incelenmektedir. Bu çalışma kapsamında seçilen tarihsel örnekler ile oyunları; MÖ 2. ve MS 2. yüzyıllar arasında cumhuriyetten imparatorluğa dönüşüm sürecindeki Roma ve Gladyatör dövüşleri; 1929 Büyük Buhran döneminde ABD ve dans maratonları; Şubat 2001'de Türkiye'de yaşanan ekonomik kriz ve Biri Bizi Gözetliyor yarışması oluşturmaktadır. Seçilen üç tarihsel dönem çerçevesinde incelenen oyunların, dönemlerinin iktisadi ve siyasi özelliklerini taşıdıkları, böylece bir yandan krizin etkisini ağır bir biçimde yaşayan kitleleri oyalayan simülasyon niteliği taşırken, diğer yandan da yansıttıkları iktisadi ve siyasi niteliklerle ideolojik manipülasyon araçları olarak kullanıldıkları sonucuna varılmaktadır.
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat